2025 CCCE電競大賽台北熱血開戰,AI遊戲設計賽首次登場!
(台灣TB新聞網/資深記者劉志成)2025 CCCE 全國科藝電競大賽即將登場!今年度由台北市政府教育局主辦,聚焦新興科技與跨域素養,打造全國最具多元性的競賽舞台,比賽橫跨三大系列:電子競技、虛擬運動與數位科藝,涵蓋技術對戰、體感互動與數位內容創作,充分體現「以賽促學、跨域整合」的核心理念。結合AI應用,今年首度加入「AI遊戲設計」賽項,導入生成式AI應用,鼓勵學生以創新技術實現遊戲開發,為整體賽事注入全新亮點,5月19日(星期一)辦理線上說明會,總決賽將於12月13日至14日在台北市松山文創園區舉辦,邀請全國民眾共襄盛舉!
本屆賽事內容精彩豐富,共設有3大類10項競賽及活動,總獎金高達新台幣49萬元,鼓勵選手展現實力與創意。電子競技系列包括人氣對戰遊戲《特戰英豪》、《傳說對決》與《快打旋風6》,挑戰戰略制定與即時反應能力;虛擬運動系列則有《神力科莎》賽車模擬、《Zwift》虛擬自行車與體感互動遊戲《閃動格子》,融合運動與科技操作;數位科藝系列包含「賽事實況轉播」、「快速錄剪播」及全新加入的「遊戲設計」。現場活動方面,規劃互動娛樂挑戰《三國群英傳(格鬥版)》,讓現場民眾不僅能觀賽,還能親身下場對戰,近距離感受電競的科技魅力與互動樂趣。
今年台北市攜手龍華科大,首次推出「遊戲設計」賽項,主打生成式AI應用,鼓勵學生以AI技術進行遊戲原型開發與創意表現。參賽者可跨校(限同縣市)組隊,預賽階段僅需繳交遊戲企劃書,入圍高中組隊伍可參加7月於北、中、南三地舉辦專家輔導工作坊,由業界講師協助優化企劃與開發原型。決賽將進行實作與現場展示,最終選出8支隊伍晉級線下總決賽,冠軍隊伍可獲新台幣2萬4,000元獎金,另設「最具潛力新星獎」以鼓勵高中組具潛力的原創團隊。
本屆遊戲設計賽項訂於5月19日舉辦線上說明會,歡迎全國高中職與大專院校師長及學生踴躍參加,深入了解賽事規劃與參賽方式。說明會將透過 Google Meet 平台進行(會議連結:https://meet.google.com/hck-skcz-bfq),完整報名資訊與相關文件請至本局網站公告專區(https://www.doe.gov.taipei/News_Content.aspx?n=9AA0CC873BD001A2&sms=2E90303507CA4A6B&s=36B724C74235867C)查詢與填寫,更多資訊可參閱本屆賽事規章及比賽辦法。
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