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分享到臉書FB!   分享到Google+!   分享到噗浪!   分享到推特twitter!   作者:資深記者劉志成 時間:2026-03-30 人氣:

114學年度STEAM國小組跨領域點子科學大賽-點子發光,科學起飛!

(台灣TB新聞網/資深記者劉志成)為培養學生對於STEAM科技生活素養以及對SDGs世界性指標議題之理解思辨,台北市政府教育局於115年3月28日(星期六)假台北市大安區金華國小盛大辦理「114學年度STEAM跨領域點子科學大賽」。本次活動以「健康小達人–運動遊戲器具設計」為指定主題,鼓勵學生運用簡單機械中的轉動、滾動、滑動、位移與加速度等原理,跨領域結合「STEAM × SDGs」概念,發揮創意解決生活問題。本次競賽計有 18所學校、30支隊伍,共計114位國小學童參與。學生透過動手DIY操作與科學探究歷程,將所學科學知識轉化為具體作品,展現豐富的創意與實作能力。

為協助學生熟悉競賽流程與方式,承辦單位於賽前規劃培訓課程,為3月28日競賽做個暖身以了解賽程及方式。競賽當天現場公布競賽題目,參賽學生依據競賽指引,運用現場提供之材料及資源回收物品進行構思與製作,透過團隊討論與分工合作完成指定任務,充分展現臨場反應、創意發想及團隊合作精神。整體競賽內容兼具挑戰性與趣味性,參賽學生於作品展示及說明設計理念、功能特色與應用方式後,接受評審委員提問,參賽學生答詢過程培養自信且條理分明能力,同時藉由各校團隊的交流學習,期使學生由生活科技,瞭解時代趨勢,進而理解未來社會的需求,培養學生對STEAM科技的生活素養以及對於SDGs世界性指標議題有所理解及貢獻,以期未來能解決生活中的各種問題。

台北市教育局鍾德馨主秘於開幕典禮時致詞時表示,此活動為本市科學教育核心,在AI時代,競賽重點在於「跨域整合」與「知識實作」,參賽學生需經歷前期培訓,將科學知識與生活實踐連結,建立做學問的實證方法,具體提升解決問題的競爭力,「點子科學競賽」是台北市科學與創新教育推動計畫中特有的創意教育活動,本市將持續辦理各項科學與創新教育賽事,為未來科技環境下的科普教育做充實準備。

評審代表葉主任肯定學生打破慣性,大膽選用氣球替代橡皮筋,展現對材料與動力設計的創新思維;國教地方輔導團黃國忠執秘則強調,在AI浪潮下,人類的「想像力」與「實踐力」仍是科學靈魂,期許學生在科學探索的路上勇於嘗試、不怕失敗,不僅要在校園內創新,未來更能發揮影響力,成為引領科學發展的領航者。

獲獎的中正國小張同學則由衷感謝主辦單位與老師的帶領,表示比賽過程充滿樂趣,讓團隊學到許多課外知識與科學素養。再興小學劉同學表示他的作品用噴射發射器透過「敲擊」動作與進洞機制,為學生、上班族提供紓壓管道,更協助長者訓練手眼協調,體現跨族群的公益關懷。兩校作品皆展現了創意解決問題的能力,並期待未來能繼續在科學盛事中發揮所長。

圖 /點子發光,科學起飛~大合照