2025CCCE最強新星齊聚!線下總決賽即將點燃創意戰場
(台灣TB新聞網/資深記者劉志成)2025CCCE全國科藝電競大賽各賽項決賽已於11月陸續完成,晉級隊伍正式出爐,全國強者正式集結!本賽事共吸引近 300 支隊伍、達千人以上規模的參賽者踴躍投入。經過激烈的預賽及決賽,「特戰英豪 VALORANT」及「快打旋風6」冠亞軍得主已出爐,其餘「傳說對決 Arena of Valor」冠亞軍、「遊戲設計」、「快速錄剪播」、「賽事實況轉播」入圍總決賽的參賽者及虛擬運動系列選手,將於114年12月13日、12月14日在松山文創園區第2、3號倉庫展開精采對決!
在《電子競技系列》中,「傳說對決」在路線控制、團隊碰撞與英雄選擇策略上呈現截然不同風格,不少隊伍在劣勢時仍能靠精準抓點與反打成功翻盤,展現頂尖水平的團隊默契,「快打旋風 6」在個人技巧展露無遺,多位選手透過角色理解、連段判斷與極限反應力奪下關鍵分數,場場對戰皆充滿高張力,觀眾反應熱烈。將在12月13日進行「傳說對決」精彩冠亞賽爭霸賽!當天還有「快打旋風 6」表演賽,一起感受電競舞台上的熱血沸騰。
此次大賽中,台北首次推出「遊戲設計」特別賽項,自報名開放後便迅速成為焦點,吸引全國學生熱烈投入,參賽作品從主題發想、視覺風格到遊戲玩法皆展現創新能量,本賽項更鼓勵學生將 AI 作為創作媒材,嘗試突破傳統遊戲設計的概念。包括使用 AI 生成圖片、影像、音樂等素材,或將 AI 技術應用於 NPC 行為設計、關卡互動與角色動作等面向,使作品呈現更具創意與技術融合的深度,顯示新世代在數位創作上的高度潛力,讓本屆賽事從一開始就充滿話題性,12月14日提供民眾試玩入圍總決賽的原創遊戲。
年度最高潮—線下總決賽,現場將提供多項互動內容,包括:高張力的電競決賽舞台、遊戲設計試玩體驗攤位、虛擬運動系列(含神力科莎、自由車、閃動格子)體驗、競遁遊樂町_遊戲體驗攤位區(包含WWE2K25、鬼滅之刃 火之神血風譚2、快打旋風6、三國群英傳_格鬥版主題挑戰賽)還有現場抽獎、互動集章換贈品、品牌互動體驗區、活動全面免費開放入場,歡迎大家到場支持選手!晉級名單及相關活動資訊將於官方網站(網址:https://cccedu.org/)陸續公布,邀請各界持續關注2025 CCCE 全國科藝電競大賽最新動態。讓我們一同見證學生在創作與技術上的突破,期待在12 月13、14 日於松山文創園區2、3號倉庫的總決賽現場感受最具熱度的年度創意盛事!

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